Plugins Java pour ImageJ
Les plugins les plus récents sont en haut de cette page.
- Débruitage d'images par moyennes non-locales
- Description :
Ce plugin fonctionne dans l'espace de couleur Lab. Pixel par pixel, les couches
chromatiques a et b sont filtrées avec des pixels voisins de même luminance.
Avant d'utiliser ce plugin, il faut convertir l'image dans l'espace Lab et à la fin du traitement,
reconvertir l'image dans l'espace de couleurs RGB.
- Compatibilité : Testé avec ImageJ 1.46b, Java 1.6 sur Windows Seven.
- Plugin : voir ici
- Débruitage d'images par filtre médian sélectif
- Description :
Ce plugin fonctionne dans l'espace de couleur Lab. Ligne par ligne, les couches
chromatiques a et b sont filtrées lors de l'apparition de grosses variations de luminance.
Avant d'utiliser ce plugin, il faut convertir l'image dans l'espace Lab et à la fin du traitement,
reconvertir l'image dans l'espace de couleurs RGB.
- Compatibilité : Testé avec ImageJ 1.46b, Java 1.6 sur Windows Seven.
- Plugin : voir ici
- Binariser une image avec l'algorithme de Chow et Kaneko (Chow and Kaneko binarization / automatic thresholding)
- Description : Binarise la selection du calque courant.
L'algorithme de Chow et Kaneko est une méthode de binarisation par seuils locaux comme il en existe déjà dans ImageJ.Voir exemple ci-dessous :
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Fig. 1 - Image originale 640x480 |
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Fig. 2 - image binarisée avec l'algorithme de Chow et Kaneko |
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Fig. 3 - Image binarisée par les méthodes à seuil local d'ImageJ v1.46b. Dans l'ordre de lecture : Bernsen, Mean, Median, MidGrey, NiBlack et Sauvola. |
Ce plugin utilise des blocs de taille configurable sur lesquels sont appliqués des calculs de seuil d'Otsu. Les seuils intermédiaires sont calculés par des interpolations d'Hermite.
Cette image est binarisée en moins d'une seconde. Le même algorithme écrit en Python pour Gimp s'exécute en 118 secondes sur cette image (avec des blocs de taille 15 pixels).
Ce script existe aussi pour Gimp.
- Version : v1.00
- Compatibilité : Testé avec ImageJ 1.46b, Java 1.6 sur Windows XP SP3.
- Plugin : télécharger ici
- Manuel d'utilisation : Copier le fichier "Binarization_Chow_and_Kaneko.jar" dans le dossier "plugins" d'ImageJ.
Appel par le menu "Image / Adjust / Binarization Chow and Kaneko...", sur chaque image.
- Calculer la carte des normales (normal map) d'une surface à partir d'un jeu d'images et de différents éclairages (Polynomial Texture Mapping [PTM])